猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼的锁匠》一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题——这一切还真的有意义

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏机实用技术UCG。 生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……我知道,地精的技术无人不知,无人不晓。如果你和你的臣民帮助我避免灾难,我将非常感激。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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游戏机实用技术UCG。 通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

怪物猎人(Monster Hunter)

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玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材。……需要注意的玩家角色并无“等级”的设计,全赖玩家自身技术精进。……怪物猎人系列的主题狩猎

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》的虚拟现实技术、就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下……、而这样的设备距离我们真的远?……、微ID:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这也是屏幕后处理的核心技术。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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